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TimTim.Live Developer Preview

The Sandbox

A safe place to try everything. Sample events, pretend money, real API answers.

  • NO KEY

    Anyone, right now

    GET /v1/demo/events answers with sample events and can act out a bad day. Nothing is saved.

  • TEST KEY · tt_test_…

    Your own sandbox

    Test purchases, refunds, earnings and webhooks are recorded for your key, so you can build the whole flow. Free; no card.

    Get a test key →

Bad days, on purpose

Real code meets sold-out shows and wrong keys. Practice here first.

ScenarioWhereHow
Sold OutNo key neededsimulate=sold_out
CanceledNo key neededsimulate=cancelled
RescheduledNo key neededsimulate=rescheduled (also postponed)
Invalid KeyNo key neededsimulate=invalid_key — or send any wrong key
Rate LimitedNo key neededsimulate=rate_limited — or go past 60 requests a minute with a test key
RefundNeeds a free test keyBuy a test ticket, then press Simulate refund
Webhook RetryNeeds a free test keyPoint a test webhook at a URL that answers 500, then buy a test ticket
Payment FailureComing SoonNot in the sandbox yet
Try a bad day (sandbox only)

Each one changes the widget, the API answer and the website preview together.

Every event answers status sold_out; the widget hides the ticket button.

1. What users see

The real TimTim.Live widget — one script tag.

Press Show Me.

2. What the API sends

The actual request and the actual JSON.

Nothing asked yet.

3. What your website could look like

The same JSON, drawn your way.

Your Website

What's on this week

Press Show Me to fill this page.

    Sample events — no real money moves.

    Copy it

    HTML — paste anywhere on your page
    <script src="https://timtim.live/widget/events.js"
            data-city="Miami" data-category="music" async></script>
    JavaScript — no key needed for sample events
    const res = await fetch("https://api.timtim.live/v1/demo/events?city=Miami&category=music&limit=6");
    const { events } = await res.json();
    for (const event of events) {
      console.log(event.name, event.display.date_label, event.tickets.buy_url);
    }

    Buy Test Ticket

    A test purchase needs a free test key, so TimTim.Live knows whose test it is. No card, no real money.

    1. Get a free test key (tt_test_…).
    2. Ask /v1/events with it. Each event's buy_url opens a sandbox checkout.
    3. Press Buy Test Ticket there.

    What the sandbox really does then:

    • ✓ Test sale recorded — it shows in GET /v1/earnings for your test key.
    • ✓ Attribution recorded — the sale carries your key and your sub_id.
    • ✓ Webhook sent — earnings.changed to your test webhooks, retried if your server fails.
    • ✓ Refund — press Simulate refund; the sale turns reversed and a webhook says so.

    Not in the sandbox yet: a failed payment. It is listed on the roadmap, not faked here.

    How the sandbox works →
    The same thing with curl
    curl "https://api.timtim.live/v1/demo/events?city=Paris&simulate=cancelled"

    Test purchases

    1. Get a free test key.
    2. Ask GET /v1/events with it. You get sample events, each with a buy_url.
    3. Open a buy_url. It is a sandbox checkout. Press Buy Test Ticket.
    4. Ask GET /v1/earnings. The test sale is there, counted for your key.

    Building your own checkout? POST /v1/orders with a test key makes sandbox orders too.

    Refund testing

    After a test purchase, press Simulate refund on the same page. The sale turns reversed in /v1/earnings, and your test webhooks get earnings.changed.

    Test webhooks

    Add a webhook URL for your test key on the dashboard. Test purchases and refunds are sent to it, signed exactly like live ones, and retried the same way if your server fails. How to check the signature.

    Sandbox rules

    • • Every sample event's name starts “TEST EVENT — NO REAL MONEY”.
    • • Test keys never see real events, and nothing in the sandbox can move money.
    • • Simulations only change sample events. They never touch a real event or a live key.

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    Partner Program →

    Unser Ziel

    Die Welt besser hinterlassen, als wir sie vorgefunden haben

    Wir laden alle ein, ein Vermächtnis für die Menschheit zu hinterlassen.

    Mach mit bei drei Missionen, die uns alle überdauern

    Zuhause

    🏠 Zuhause

    Hoffnung schaffen

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    Erinnerung

    🎵 Erinnerung

    Die Menschheit durch Musik bewahren

    Die Musik und Geschichten der Menschheit für die nächsten 1.000+ Jahre bewahren.

    Zukunft

    🚀 Zukunft

    Die nächste Generation von Entdeckern inspirieren

    Allen die Chance geben, den Weltraum zu erkunden.

    Technische Zeichnung des Konzepts AdMerk Spacecraft

    Das Raumfahrzeug, das wir entwerfen

    Der Entwurf eines Raumflugzeugs, das von einer Startbahn abhebt, statt mit einer Rakete zu starten. Es ist ein Konzept, kein fertiges Fluggerät.

    So funktioniert es

    Wie alles zusammenhängt

    Das TimTim.Live-Schwungrad

    Nichts hier ist ein getrenntes Geschäft — jede Stufe stärkt die nächste.

    1. 🎵Musik & Creator
    2. 🌍Weltweite Community
    3. 💰Einnahmen
    4. 🏠Bezahlbares Wohnen
    5. 📜Kultur bewahren
    6. 🚀Zukunftstechnologien
    7. 📖Mehr Geschichten
    8. 🎶Mehr Musik

    Ein Ziel. Viele Geschäfte, die sich gegenseitig stärken.

    1. 1Musik schafft Gemeinschaft.
    2. 2Gemeinschaft schafft Vertrauen.
    3. 3Vertrauen stärkt den Handel.
    4. 4Handel finanziert langfristige Missionen.
    5. 5Langfristige Missionen schaffen Geschichten, die es wert sind, geteilt zu werden.
    6. 6Diese Geschichten ziehen mehr Gemeinschaft an.

    Werde Teil des Vermächtnisses

    Ob du ein Lied hörst, eine Geschichte teilst, Merch trägst, ein Konzert besuchst, Liedtexte übersetzt, ein Land empfiehlst oder es einfach einem Freund erzählst — du wirst Teil von etwas, das Generationen überdauern soll.

    Alle können mitmachen. Kein Beitrag ist zu klein.

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    Wir verbinden Menschen in 195 Ländern, derzeit mit 3.004.607+ Künstlerseiten, die auf über 4 Millionen wachsen · 9.444.212+ Unternehmensseiten, die auf bis zu 400 Millionen wachsen · die Website wird in 417 lokale Sprachen weltweit übersetzt.

    TimTim.Live zeigt bereits 233.872 Orte in allen 195 Ländern und erreicht Gemeinschaften mit nur 1.000 Einwohnern, darunter:

    257 Bundesstaaten • 1.690 Provinzen • 4.808 Kreise • 41.161 Bezirke • 13.471 Städte • 117.896 Kleinstädte • 40.988 Dörfer

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